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 【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》

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帖子主题: 【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》   【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Icon_minitime2010-01-01, 11:44 am

【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Triumvir-blazblue-1

【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Version

被誉为2D格斗的次世代作品《Blazblue》(中文被称为《蔚蓝光辉》、《苍翼默示录》)是ARC SYSTEM WORKS 公司集合了人气2D格斗游戏《罪恶工具》系列原班人马进行开发,采用了TAITO TypeX2基板,画面细致度与华丽度大幅提升,并实现16:9的画面比例,全面采用WXGA 1280×768高解析度,并加入众多崭新的格斗要素。《BLAZBLUE》由2D人物+3D背景的方式构成,精细度较同一制作团队的老牌代表作《罪恶装备》高出3倍以上,特效也更为华丽,让玩家体验真正次世代的2D对战格斗乐趣。

过去,人类被迫与突然降临至这个世界的「黑色魔兽」展开死斗。面对魔兽强大的力量,世界上人类被节节逼退,「灭亡」已近在眼前。此时,出现了六名英杰。 他们将远古的力量「魔术」传达给了人类。而人类将其与科技融合,完成了万能的力量「术式」。得到了新能力的人类,和六名英杰共同展开发击,在激烈的战斗之后,人们终于打败了魔兽。 后来,这个战役被称为「第一次魔道大战」,而他们六人被尊称为「六英雄」,而他们的英雄事绩被流传至后代。 在这个大战中,为了行使术式,大量篇篡了所谓的「魔道书」,而为了管理这些魔道书,人们设立了「世界虚空情报统制机构(统制机构)」。整个世界在统制机构的统治之下,使用了新能力「术式」,在各个领域有了急剧的发展。复兴后的世界,和大战前的世界已不可比拟。统制机构开始独裁统治开始之后,经过了数十年的时间。以术式为主体的世界,因为个人能力的差别而有了极大的贫富、阶级等的差距。世界各地累积了许多的不满,一触即发。最后,由反叛统制机构的「斑鸠连邦」发动了「第二次魔道大战(斑鸠内战)」。这是这个世界上,第一次由人类互相以术式来展开的战争。此役在斑鸠联邦的溃灭瓦解下结束。结果,统制机构成功地向世界表现了他们「逆我者亡」的理念。斑鸠内战平定几年后,发生了一件惊人的事件。据传,突然出现了一个男人,单枪匹马打败了拥有相当于一个小国军队战力的统制机构分部。
「雷格那=布莱德艾奇」 这就是那名单身迎战了统治这个世界的「力量」的男人的名字。

游戏画面继承了《罪恶工具》的华丽丽流派,而且还比《罪恶工具》的精度高

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Screen

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Tdesu03

场景也十分的精美

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Screen

【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Screen

本作在开场的时候,会有一个场景的穿梭动画,显得层次感很强,背景给人实实在在的感觉,不再只是一张背景而已

【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Screen

UI包装也是一贯的华丽丽,包括字体也是以往的感觉


由小队长于2010-01-30, 7:58 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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说说人设吧,总是可以在新的角色里面找回以前角色的影子,看来人设也已经趋向一个固有的模式化了

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Ragna_04
主角,仍然是大刀,配色也是黑白红,声优,招数都很像前作的主角Sol,感觉就像Sol+鬼泣+死神

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红衣旗袍状的中国女性,很像前作的莎梦

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Jin_04
同样是酷酷不说话的骑士,追杀主角的宿敌,不就是以前的KY吗..?

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Noel_04
以前的遥...遥遥男...希望这次不要再搞性别反串了

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豪腕大叔,必杀同样也是抱人飞...

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Arakune_04
前作的死神+影子男,而声优感觉像浮士德

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Bang_04
每作必要有一个日本忍者

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Hazama_04
跟前作的J一样,也是西部牛仔的感觉,不过貌似用不到这个人?

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【XBOX360】【PC】《罪恶工具》制作小组ACR SYSTEM WORKS出品的《Blazblue》 Hakumen_04
宇宙骑士啊..又跟之前的BOSS接近了


由小队长于2010-01-12, 12:26 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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游戏片头动画,是GONZO参与制作的哦~


视频有点不清,可以感受一下气氛,背景音乐还是往常我最喜欢的电吉他SOLO,嘿嘿


《BB》的制作花絮,制作人说过:“我不确定3D能表现我想表现的东西”


总之,2D格斗迷不可错过的游戏,PSP上好像也快出了,有兴趣的朋友关注一下吧,嘿嘿
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哈哈看到了,很精彩,顶下先。·~~~~
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终于买到碟了!!但是...电视坏了...
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原来玩游戏要低调..不能给我们家里的电视知道我们用他玩游戏...不然就自动关了..简直像仿沉迷系统...昨晚顺利的和海华大战了一晚!爽快!

稍微体会到一点,BB的武器设定没有GG的放得开,GG有各种各样的非主流武器,有用电吉他的,用桌球的,用头发的,用遥遥的,用鬼魂的,用钥匙的等等,玩起来很有趣,很新鲜,但是BB都是刀枪棍之类的常规武器

游戏性上则比GG略胜一筹,每个角色都有自己的根性,也可以理解为被动技能吧,吸血,冰冻,磁性,中毒,风力等等,都会给每场战斗带来不定性因素。


由小队长于2010-01-12, 12:31 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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是啊我也觉得GG在各个方面放的比较开,很大胆,不过在人设设定上总感觉BB带有比较与日式的风格,而GG就在各方面比较全面点。
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兴奋!!PC版有得下载了!!

http://bbs.pcgames.com.cn/topic-2057131.html
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哈哈好东西谢谢啊~~~
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GG和BB的人物集合图
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