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 【美食斗】游戏规则

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帖子主题: 【美食斗】游戏规则   【美食斗】游戏规则 Icon_minitime2010-01-09, 12:04 am

做动画是种脑力和体力消耗相当严重的运动,所以动画人除了在工作台上陪伴着我们的一大堆零食,还必须四处寻找美食,以满足胃口和精神上的需求,充满能量继续回工作室拼杀。
对于未知的食物,我们第一次尝试总要冒点风险,所以这已经不是单纯地品尝美食了,是在赌博,为了精神上的需要,我们吃就要吃赢,怎么样才算赢呢?
赢就是性价比!
赢就是用最少的代价吃到最好吃的东西!


比如说,
我们找到一家新店,拿到菜牌,
同时,一场美食斗就已经开始了!
点菜我们叫出招,先出招的有心理上的优势,后手可以跟也可以变,同样有优势,视具体战况而定,
一般一人点一个菜,也可以点多个,那叫连招,但要注意性价比,
上菜,试吃开始!
点菜的人拥有优先权,吃完给出评分,
评分暂时由优到劣分为以下几个等级


制霸

一般偏赢
不说话
一般偏输

堕落


给完分以后,大家开始试吃,大家评分,
如果出招者认为输了就是输了,如果认为赢了或制霸(制霸一般不到最后时刻不会说出来),
那就要看大家的评分是否多数认为赢,只有在多数通过的情况下才能算赢,
赢的人赢得了性价比,也得到精神的愉悦和美食,在以后的工作中更加有力量。
所以美食斗都可谓是紧张刺激的休闲娱乐BATTLE GAME!
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